天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

indienova.com/steam/game/1184420

开发:V.P. TEAM 。“我帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……两位妹子配音 配音 配音 哦!……我帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

indienova.com/steam/game/1515890

本游戏为通过阅览文字剧情,在必要处出现的选项进行选择而使得故事情节产生分支的冒险游戏。……「ARISU(爱丽丝)」见到你后,便称呼你为「ARISU(栖)」。……一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-3

本游戏为通过阅览文字剧情,在必要处出现的选项进行选择而使得故事情节产生分支的冒险游戏。……「ARISU(爱丽丝)」见到你后,便称呼你为「ARISU(栖)」。……一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容

埃沃蒙(EvoMon)

indienova.com/game/evomon

成为一名称职的训练员,你需要给 Evomon 喂食各种食物,必要时清理牠的排泄物,使用你的 Evocoins……你很缺钱?……你足够的体力参与战斗? 在最后的战斗中使用你最强的成年体 Evomon,并击败各种各样的训练员

Not So Middle Ages

indienova.com/game/not-so-middle-ages

但是记住,当你使用手机时电池会下降,你无法充电……除非你建立一个电堆。你穿越回了 700 年前。……你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp一定了解……一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……无论哪种要素,我都会使用用整数向量 (u, v) 来表示其坐标,必要时包含 L 或者 W 这样的辅助记号……什么解释得不清楚的地方?还不够完善?谬误之处?

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

indienova.com/steam/game/2779850

这游戏具有一位——你猜到了——可能是个白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林里有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人。……你能够生存这一夜?这个游戏:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron

这游戏具有一位——你猜到了——可能是个白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林里有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人。……你能够生存这一夜? 这个游戏: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)